スコルパイド戦の構成に、新たなる旋風を巻き起こすか!?


『天地』を取り入れた構成で、スコルパイドに挑戦してきましたYO♪

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~ 構成 ~

まも・まも・天地・賢者

★ 主流の道具・バト枠を『天地』に変えた構成♪

※ 天地&賢者は野良さんです。
今回、私は『まも』で参加しましたが、本日『天地装備』を準備しました!!






~ 天地 ~


【装備】

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★ 錬金効果
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訂正)ウデは『呪文発動速度』が良さそうでした。



★ 武器

天地本体の攻撃手段は『扇』です。
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ブリガンディアは『チャンスとくぎ発生率+1%』が付いており、攻撃力も高いのでオススメです♪



★ 防具

『毒・即死』耐性は必須です!!

※ HPは『HPリンク相手と合計1360』は欲しいため、料理込みで『670』程度は必要かと思われます。


また、スコルパイド戦において『めいどうふうま』等の属性攻撃は使いません!(攻撃魔力も不要)

なので、防具の種類はお好みで良さそう♪


私の場合は、以前拾ったコレを使う事にしました!

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★ アクセ

『攻撃力&HP』を重視しました!!




【宝珠】
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★ 天地本体は『扇』での攻撃をするので、扇主体の宝珠を装着しています。

追加)風:ピオラ系呪文の瞬き




【扇スキル】

おうぎのまい
百花繚乱

風斬りの舞(Ⅲ)


天地本体は『おうぎのまい』で攻撃します。

テンションの上がった時は『百花繚乱』もオススメ♪

最大の特徴は、『風斬りの舞』で範囲バイキができます!(バト構成には無いメリット)




【げんま】

げんまは『バルバルー』を使います!
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げんまは無敵状態で行動できるので、どんなにスコルパイドが暴れていても、『無属性攻撃』を打ちまくってくれます!

それに加えて『ザオ』も使えたりします♪




【メリット】

天地を入れるメリットをまとめると以下のようになります。

扇を装備することで『風斬りの舞』でバイキが出来る

扇を装備することで『盾』が装備でき、扇自体に『すばやさ』が付いているため行動間隔が速い

バルバルーが無敵状態で攻撃してくれる

主力がバルバルーなので、本体はタゲ下がり役(道具と同じ位置取り)をする事も可能

※ 強さ1では通用しましたが、最強での動きに関しては調査する予定です♪




【デメリット】

バトや道具と比べて火力が落ちるかと思いきや、バルバルーが常に攻撃してくれるのが大きい!

火力不足という事も無く、デメリットは特に見当たりません!!
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~ 実戦 ~

『強さ1』で挑戦した時の様子です♪


【バルバルー】


はやぶさ斬り
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合計で700程のダメージを与えており、会心が出れば1000超えも!!



★ 他には、超はやぶさ斬り・甲殻両断斬り(ルカニ付き攻撃)・爪牙根絶斬り(ヘナトス付き攻撃)・ベホイミ・ザオ等もします!
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魔蝕されてても、お構いなしw



剣技乱舞(げんま解放)
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6回攻撃で、合計1000以上のダメージを与えています!




【本体】

『おうぎのまい』は攻撃力を上げれば、1発『600』以上は行けそうな感じ!
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本体だけだと火力は高くはないですが、バルバルーと合わせると相当なダメージ量



★ そして、やはり『風斬りの舞』が大きいですね!!
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バト構成の『まも』は自力でバイキ状態にしないといけないのに対して、『風斬りの舞』があることで『まも』の火力アップにも繋がります(開幕から使えるのも良いです)



【結果】

『強さ1』では、負ける気がしませんでした!!(個人的な感想です)
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※ PTを組んで頂き、ありがとうございます!



が!!


ワタクシ、『強さ1』にはほとんど挑戦していないためタイミングがつかめず、ブラッドウェーブ』を『最強スコルパイド』と同じタイミングで避けて戻ってタイガーしようとしたら。。。。



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あぼーーんw



ごめんなさいごめんなさい!

いっぱい食らって、いっぱい死にましたw

『強さ3』とは全然タイミングが違うのですね><



ですが、バルバルー様のおかげで負ける気がしませんでしたYO^^




~ まとめ ~


今回は『天地』を取り入れた構成でスコルパイド(強さ1)に挑戦してみました!

実はこの構成。。。


『最強討伐』の報告もあるそうです!!
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『風斬りの舞』を筆頭に、本体+バルバルーの火力がイイ!!

天地といえば属性攻撃と思いきや、無属性攻撃も出来る!


まさに『理にかなっている戦法』だと感じました♪


次は私自身が 天地で『強さ2』&『最強』にも挑戦してみたいと思います!!



楽しみぃいいいい♪

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