ver4.3で登場する新職業「遊び人」


いったいどんな職業になるのか。。

ひたすら考えてみました♪

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《使用スキル》

「天地雷鳴士」が登場まで、実装されていた職業が使える武器スキルは、

合計で以下の通りになっています。



片手剣:4職
両手剣:3職
オノ:3職
ヤリ3職
スティック:5職
棍:4職
両手杖:4職
短剣:4職
ムチ:5職
ツメ:3職
扇:5職
ブーメラン:3職
弓:5職
ハンマー:
3職

盾:8職
格闘:
5職


ゲームバランスという観点で「青字」で表記した、

『使用できる職業の少ない武器スキル』が選ばれる可能性が高いと思っています!


ピックアップすると。。

両手剣・オノ・ヤリ・ツメ・ブーメラン・ハンマーの内から3つ!


他の職業と3つ以上被らない範囲で、遊び人らしいものが採用されそうですね!

オノ・ヤリ・ブーメランとかでしょうか♪


格闘 or 盾は『格闘』が採用される可能性が高そうですね!






《職業スキル》

※ 完全妄想です

遊び人専用スキル:あそぶ

8P:全職業でみりょく+10
16P:ダジャレ(敵全員を笑わせる or 全員怒り)
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28P:全職業でちから+5
40P:適当に遊ぶ(いろいろな効果がランダムで発生)
48P:全職業ですばやさ+10
56P:大声で歌う(敵全員をみのがすの効果)
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70P:全職業でみりょく+20
80P:ダジャレ成功率アップ
90P:職業でちから+5
100P:本気で遊ぶ(いろいろな効果がランダムで発生)
110P:やさしい気持ち(ベホマラーの効果)
120P:ぱふぱふ(ベススマのような専用モーションあり!味方の誰かのテンションアップ)

※ 期待しているようなモーションにはならない!

130P:さいだいHP+20(専)
140P:ぱふぱふ効果アップ
150P:モノマネ(モンスターのモノマネをして、特技・魔法を使う)

※ マネが出来る敵は戦った事があるモンスターのみ

180P:パルプンテ(味方1人の姿と職業をコピーしたり!敵がプラチナキングになったり!ドラゴンになったり!!)


適当に遊ぶ、本気で遊ぶはダイスやスロットでランダム性のある攻撃・補助・回復などが起こる!


ランダム要素の部分は、あると思います!

運営さんの遊び心次第でいろんな事が起こると思いますw




《ドレスアップ》

遊び人実装記念で、遊び人ドレアするのも楽しいかもw
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ゲームでくらい、嫌な事は忘れて遊びましょう!w
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うえーーーい!!

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